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quarta-feira, 15 de julho de 2009

Você sabia? 3.0



Você Sabia? 3.0 é um video de Scott McLeod e Jeff Bronman baseado nas pesquisas de Karl Fisch sobre como o mundo está mudando rapidamente, sobretudo, em função do surgimento de novas tecnologias de informação, comunicação e interação. A disponibilidade de comunicação, barata, imediata e rápida traz novos países para a liderança da revolução do conhecimento. As crianças da China, Índia e Bermudas, por exemplo, aparentemente estão mais preparadas para as novas profissões que estão surgindo e para outras que futuramente surgirão. E o mais curioso é que a maioria dessas profissões que teremos em 2010 não existia em 2004.

O video chama a atenção, também, para o fato que atualmente vivemos numa era exponencial. O rádio precisou de 38 anos para obter uma audiência de 50 milhões de pessoas. A TV, 13 anos. A Internet, 4 anos. O iPod, 3 anos e o Facebook apenas 2 anos. A quantidade de informação que produziremos esse ano é maior do que todas as informações produzidas nos últimos 5.000 anos juntas.

E olha que os dados presentes no video são do início de 2008, de quase um ano e meio atrás. Quem tiver dados mais recentes sobre os números presentes no video atualize aí nos comentários.

quinta-feira, 9 de julho de 2009

Grátis: novo livro de Chris Anderson

FREE (full book) by Chris Anderson

Free: the future of a radical price, novo livro de Chris Anderson, autor do cultuado Cauda longa: do mercado de massa para o mercado de nicho. Fazendo jus ao título, Anderson disponibilizou gratuitamente o livro no Scrib; e ele pode ser lido aí em cima: é só clicar no botão de ampliar a tela no canto direito superior. Free examina como a tecnologia digital está mudando a vida e os negócios, através da disseminação de bens culturais que possuem um "preço radical": zero. Negócios baseados na oferta gratuita de produtos imateriais não são novos - a televisão e o radio, por exemplo, há algumas décadas já entretêm espectadores e ouvintes gratuitamente em troca da atenção deles. Mas hoje em dia há certamente bem mais coisas gratuitas sendo oferecidas do que aquilo que o modelo massivo de distrubuição sempre nos ofereceu. Anderson disseca a revolução provocada por essa troca gratuita de coisas nas redes de parceria (p2p), que a velha indústria cultural chama de "pirataria". A conclusão que o leitor chega ao término do livro é que a expansão da troca gratuita de bens culturais faz do mundo um lugar melhor. Mesmo que mate velhos negócios como a indústria de entretenimento e as corporações de jornalismo, no final os consumidores saem beneficiados. E como não cansa de repetir o velho mantra criado por essa mesma indústria que agora agoniza: o consumidor sempre tem razão!


quinta-feira, 18 de junho de 2009

Como o Twitter pode fazer história no dia em que todos se tornam jornalistas



Enquanto notícias do Irã se espalham pelo mundo, Clay Shirky nos mostra como o Facebook, o Twitter e as mensagens de texto SMS ajudam os cidadãos em regimes repressivos a relatarem as verdadeiras notícias do que acontece em seus países, contornando a censura, mesmo que por pouco tempo. O fim do controle top-down (de cima para baixo) das notícias está mudando a natureza da política. Emerge uma era pós-corporativa da mídia, onde os diplomas de jornalistas se tornam desnecessários e o que passa a importar, realmente, é o compromisso com a sociedade, a democracia e a cidadania que cada um de nós, diplomados ou não, tempos ao relatar os fatos.

Como bem analisou Ivana Bentes sobre o fim da exigência do diploma de jornalista no Brasil, o "fim do diploma tira da 'invisibilidade' a nova força do capitalismo cognitivo, as centenas e milhares de jovens free-lancers, autônomos, midialivristas, inclusive formados em outras habilitações de Comunicação, que eram impedidos por lei de fazer jornalismo e exercer a profissão e que, ao lado de qualquer jovem formado em Comunicação, constituem hoje os novos produtores simbólicos, a nova força de trabalho 'vivo' (...) A Comunicação e o jornalismo são importantes demais para serem 'exclusivas' de um grupo de 'profissionais'. A Comunicação e o jornalismo hoje são um 'direito' de todos, que será exercido por qualquer brasileiro, com ou sem diploma". Chega de lamúrias e viva a produção midiática bottom-up (de baixo pra cima)! Afinal, o que faz de alguém um bom jornalista não é o diploma.

quarta-feira, 17 de junho de 2009

Vídeo Social Media in Plain English, de Common Craft



Video genial sobre Mídias Sociais produzido "artesanalmente" por Lee LeFever da Common Craft. A animação faz um paralelo bem humorado e oportuno entre a produção de conteúdos em mídias sociais com a produção de sorvete, e o uso dos social media também para divulgá-los, avaliá-los e melhorá-los. Seja para fins pessoais ou comerciais, a metáfora contida no video traz inspiração para todos os gostos. Principalmente, porque a animação é uma grande estratégia de mídia social, já que o seu autor a produziu para divulgar o seu próprio negócio. Conseguindo, assim, participação e engajamento oferecendo conteúdo relevante e entretenimento

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Nossa Vez - Documentário sobre colaboração em massa, governo e Internet.

Us Now from Banyak Films on Vimeo.



Us Now é um documentário sobre o poder da colaboração em massa, o governo e a Internet. A pergunta que guia o documentário é: num mundo onde a informação está no ar, o que acontece com o poder? As novas tecnologias, e a cultura de colaboração estreitamente relacionada a elas, apresentam novos modelos radicais de organização social. Us Now reúne os mais proeminentes profissionais e pensadores nesta área e pede para eles indicarem as oportunidades que surgem de uma nova governança.
Us Now lança um olhar sobre como este tipo de participação poderia transformar a forma como os países são governados. O documentário conta as histórias das redes on-line cujas estruturas radicas de auto-organização ameaçam mudar a estrutura do governo para sempre. Entre essas redes, destaco a Couch Surfing, da qual já faço parte, que é uma rede on-line em que os membros compartilham seus lares (um lugar para dormir) com outras pessoas, geralmente estrangeiros e/ou desconhecidos.
Os princípios fundadores desses projetos de redes sociais on-line são auto-seleção, transparência e participação aberta. A tese presente em Us Now é que tais princípios estão se tornando cada vez mais o objetivo final da nossa vida social e política. O documentário descreve essa transição e confronta alguns políticos com as possibilidades de um governo participativo, assim como descrito por Dom Tapscott, Clay Shirky, Charles Leadbeater, Paul Miller, entre muitos outros pensadores do assunto que aparecem no filme.

terça-feira, 28 de abril de 2009

Entrevista com Henry Jenkins sobre convergência, mídia social e participativa



Entrevista com Henry Jenkins, autor do livro Cultura da Convergência, sobre a revolução da mídia social e participativa. Jenkins fala do alvoroço em torno das novas mídias e expõe as importantes transformações culturais que ocorrem à medida que esses meios convergem. Jenkins também chama a atenção para a importância da emergente participação das comunidades de fãs, tanto para complexificar as narrativas dos produtos culturais, quanto para solucionar, em conjunto, enigmas complexos. Numa era de inteligência coletiva, Jenkins aponta os caminhamos para um mundo onde a mídia de massa vai perder a posição de líder da informação, da publicidade e do entretenimento, e será obrigada a se adaptar aos novos cenários transmidiáticos que estão sendo criados, concomitantemente, por profissionais e amadores, cada vez mais jovens.

quinta-feira, 5 de março de 2009

A Crise do Crédito





A Crise do Crédito é um video-animação produzido pelo designer Jonathan Jarvis para explicar como ocorreu o desastre financeiro. Além de irônico, o video é muito bem feito. Nada como ver talentosos designers agindo na esfera pública.

domingo, 1 de março de 2009

Sim, nós podemos... pensar!



O video que se encontra acima foi feito para promover o livro We-Think (Nós Pensamos), de Charles Leadbeater - um guru da nova mídia que vive em Islington, no Reino Unido, e que já foi tutor de Tony Blair em relação às implicações comunitárias da era digital. Baseado numa idéia já antiga e bastante conhecida, o livro defende que a tecnologia é o que revoluciona a sociedade e permite que nos realizemos como seres sociais.

A tecnologia que revoluciona o mundo agora é formada por produtos e seviços digitais: a Internet como rede global, os sistemas de telefonia móvel; e, acima de tudo, as novas comunidades cooperativas e auto-alimentadas como o Facebook, Wikipedia, YouTube, Twitter, Google e centenas de start-ups interativos da Web 2.0, que estão transformando o uso que fazemos da mídia. A partir daí, Leadbeater busca imaginar os novos tipos de comunidade que surgirão desse uso intensivo de wikis, blogs e outras tecnologias cooperativas de código aberto.

O livro é polêmico e tem um discurso a favor dos benefícios sociais da revolução da nova mídia. Para Leadbeater, "O futuro somos nós", já que a Internet liberta a vasta capacidade da humanidade para a troca.

"We-Think" vira do avesso todas as conclusões pessimistas, de alguns teóricos como Andrew Keen e Lee Siegel, sobre o individualismo e a comunidade. Com tecnologias de troca como os blogs e wikis, agora nos definimos não por aquilo que temos, mas por aquilo que trocamos. Na Wikipedia, por exemplo, podemos dividir nossos conhecimentos de forma altruísta; no Facebook podemos dividir nossas vidas com os outros; na blogosfera, podemos dividir a nossa ideologia; em nossos telefones celulares, podemos dividir os nossos movimentos. Mas o principal movimento compartilhado é o novo movimento cultural em que as pessoas compartilham idéias, em vez de guardá-las pra si.

O video tem legendas em português, é só habilitar no botão do player.

domingo, 22 de fevereiro de 2009

Spike Lee e o Mobile Cinema 2.0



A Nokia contratou Spike Lee para criar um filme. O interessante é que as imagens utilizadas na montagem do filme foram feitas por milhares de usuários através do celular. Mais de 4 mil videos foram enviados via Internet e celular, e mais de 350 mil visitantes acessaram o site da Nokia Production durante o período estipulado. Os autores dos três melhores videos ganharam uma viagem até Los Angeles para assistir a premiere de lançamento do filme social.

Embora seja um filme produzido colaborativamente, uma colcha de retalhos de conteúdos produzidos pelos próprios usuários, o concurso orquestrado na sua pré-produção engaja os prosumers em um atmosfera competitiva. Os concursos e as disputas em torno de marcas e produtos tornam-se uma estratégia poderosa de marketing, pois produzem entretenimento, engajamento e envolvimento do consumidor com a campanha. A produção desse filme talvez seja a inauguração do mobile cinema 2.0, pelo menos foi o primeiro a ter um diretor do porte de Spike Lee como produtor. O concurso do filme foi concebido e lançado como uma estratégia de mobile marketing 2.0 pela Nokia. Combinando Internet e celular, grandes marcas como a Nokia, através dessas campanhas transmidiáticas, podem não só criar participação e recall, mas também desenvolver uma rede social em torno do seu produto, e com isso adquirir um conhecimento mais profundo de seus clientes para melhor fidelizá-los.

quarta-feira, 8 de outubro de 2008

O Mundo do Rafinha



O mundo do Rafinha, video que narra o surgimento da "Geração C" (Comunicação, Conteúdo, Customização, Colaboração, Competição, Conexão, Consumo e Controle).

domingo, 5 de outubro de 2008

Eleições 2008: em qual democracia você vai votar?


Em épocas de eleições, muito se ouve falar sobre a importância de exercermos nosso direito e dever como cidadãos de votar. Mas será que nossa participação política e esse nosso exercício de cidadania se restringe a depositar de quatro em quatro anos nossos votos na urna, e escolher o candidato "menos pior" entre os disponíveis num cardápio já pronto (e do qual não tivemos participação na elaboração)?

Creio que esse cenário de participação política que a democracia representativa possibilita é muito triste e afasta do cidadão a possibilidade de tomada de decisões sobre questões realmente importantes. Afinal, escolher quem vai decidir no nosso lugar não é ter poder de decisão, é o contrário disso; principalmente, se não temos a garantia de que esse representante decidirá o que decidiríamos (e na maioria das vezes não decide). Portanto, criar o mito que o problema democrático é o de escolher bons políticos (ou o “menos pior”, afinal, em algumas eleições nenhum pode ser considerado bom) é responsabilizar o cidadão-eleitor pelas mazelas sofridas pela sociedade. Ou seja, a sociedade anda mal porque os cidadãos não sabem escolher e elegem maus políticos. De vítima o cidadão vira culpado, o responsável pelas falhas do sistema democrático representativo. Mas o que a maioria de nós não percebe é que é o próprio modelo de democracia representativa que é débil e precisa ser urgentemente substituído. O que precisamos eleger (e exigir) é um novo modelo de democracia, não novos políticos e representantes. Mas qual?

Bem, antes de qualquer coisa, cabe ressaltar que essa discussão que estou puxando já parte do pressuposto que o melhor modelo ou o modelo quase unânime a ser aplicado numa sociedade é a democracia, portanto, caberia escolher qual o modelo democrático mais consistente. Afinal, a democracia é uma proposta heterogênea e existem várias formas de concebê-la, vários modelos em disputa, apesar do modelo representativo ser o que atualmente é mais adotado na maior parte do mundo democrático. É claro que essa hegemonia da democracia representativa não se deu historicamente de forma tão "democrática", mas foi imposta às sociedades por relações políticas nem sempre pacíficas.

Mas porque o modelo de democracia representativa com todas as suas falhas ainda persiste? Primeiro, a maioria das pessoas nem sabem que possuem o direito de pensar sobre mudar o modelo, acham que isso é impossível e que temos que nos contentar com o que está posto (se isso fosse verdade ainda estaríamos na monarquia); outros tantos acreditam que já chegamos a um modelo político ideal que precisa, apenas, ser fortalecido (principalmente nós latino-americanos que saímos traumatizados das ditaduras militares).

Já que outro modelo de democracia não só é possível como necessário, temos que conduzir a discussão além da mera crítica ao modelo representativo de democracia e avançarmos no sentido de propor um modelo democrático substitutivo, que consideramos mais consistente e apropriado aos anseios sociais. O modelo considerado mais “maduro” atualmente pelos acadêmicos é o modelo de democracia deliberativa, onde cada cidadão teria a oportunidade de participar das discussões públicas envolvidas em processos deliberativos no sentido de expor suas convicções e convencer (ou ser convencido por) seus interlocutores sobre qual melhor tomada de decisão. A democracia seria um jogo discursivo onde vence o melhor argumento, o mais amarrado, convincente, moderado e racional, o que se tornaria consensual. Em primeiro lugar, acho que essa proposta é ingênua ao buscar um consenso impossível e acaba excluindo da democracia a própria política que, segundo Rancière, é o desentendimento e o dissenso, não o consenso e o entendimento mútuo. Ou seja, no modelo de democracia deliberativa temos muita conversa e pouca ação política, já que a maioria da população fica excluída da deliberação, pois seu discurso ou é desqualificado de antemão (por causa da sua posição social ou grau de escolaridade), ou é destoante do discurso consensual (os proponentes desse modelo parecem desconhecer a hipótese da espiral do silêncio) ou mesmo porque nem é compreendido.

Já os mais libertários propõem o modelo de democracia direta, onde no lugar de eleger representantes políticos, cada cidadão teria poder de voto e decisão sobre todas as questões e propostas em litígio. Os mais céticos criticam essa proposta, alegando que vivemos atualmente em sociedades complexas demais para que os cidadãos pudessem acompanhar e votar “conscientemente” sobre todas as questões; já os mais cínicos alegam que não é todo cidadão que tem condição de votar sobre assuntos que só poucos iluminados entendem. Pensando nessas críticas, os adeptos da democracia direta começam a propor modelos de democracia menos “radicais” e mais viáveis.

Uma dessas propostas é o modelo de democracia líquida, um sistema misto entre democracia direta e democracia representativa, no qual os representantes do Povo são designados para votar em cada tema, ao invés de serem eleitos para um mandato amplo, com duração específica. Na democracia líquida as votações se realizam por um mandato específico para uma determinada questão, e é suplementado por uma recomendação de ação (uma análise da questão em debate feita por especialistas na matéria, pró e contra). Em alguns casos, na democracia líquida, o mandato específico pode ser delegado. Um exemplo colocado em prática dessa proposta aconteceu na Suécia, através do Demoex.

O Demoex é tanto um partido político sueco quanto uma experiência em democracia líquida, com votações pela internet. Segundo seus fundadores, uma das razões de sua criação, além do desencanto generalizado com os políticos tradicionais, foi o fato de que na democracia representativa a opinião do Povo só é consultada uma vez a cada quatro anos. E após serem eleitos, os políticos tradicionais podem agir praticamente como bem entenderem até a próxima eleição. Essa falha democrática do modelo representativo levou um grupo de estudantes e professores a fundar o Demoex, sem ideologia (nem de direita, nem de esquerda, muito menos de centro), sem plataforma, e sem sede física, e que só tinha uma promessa: a democracia direta. Esse partido concorreu às eleições municipais em setembro de 2002, e obteve um único assento na câmara municipal de Vallentuna. Atualmente o sistema opera de forma que o representante eleito para a câmara vote de acordo com os resultados das votações online feitas pelos membros do partido. A estudante Parisa Molagholi, na época com dezenove anos (isso mesmo, 19 aninhos!), foi eleita em 4 de novembro de 2002 (com 1,7% dos votos) para a câmara municipal da cidade de Vallentuna (um subúrbio de Estocolmo), e tem causado espanto aos políticos tradicionais nos últimos anos. Molagholi, que foi reeleita em 2006 com 2,9% dos votos, como representante do Demoex, criou uma maneira inteiramente nova de participação na política. Ela não vota de acordo com suas convicções, nem de acordo com as instruções de seu partido: seu voto oficial na câmara municipal depende do resultado de uma votação online, que é realizada previamente no website do Demoex. Qualquer residente de Vallentuna que tenha completado 16 anos pode se registrar no site, e participar das votações; e qualquer pessoa, de qualquer lugar do mundo, pode participar dos debates e opinar sobre as questões políticas da Suécia e as tomadas de decisão de seus políticos. A ideologia do Demoex fundamenta-se nos princípios enumerados por Karl Popper e Henri Bergson sobre a sociedade aberta; isto é, uma visão da sociedade construída sob os princípios do acesso público às informações oficiais, em outras palavras, na "transparência". Demoex luta pela maior facilidade de acesso e de compartilhamento na política. Numa entrevista à Rádio Suécia, os membros do Demoex declararam que os partidos políticos tradicionais não apreciam essa experiência, porque ela coloca em questão a própria existência dos partidos representativos.

Outra proposta de modelo democrático pensado para substituir o modelo de democracia representativa é a democracia emergente, um modelo democrático viável numa época de mídia social e web 2.0. A democracia emergente é um possível efeito da blogosfera. A idéia presente é a de que as velhas mídias massivas e comerciais fazem as sociedades serem mais aristocráticas, uma vez que suas discussões são controladas pela esfera midiática criada por um complexo midiático corporativo, enquanto a esfera mediática da blogosfera, onde qualquer um pode não apenas ter acesso às informações, mas também produzí-las e distribuí-las, coloca o controle da discussão política nos dedos de uma maior parcela da população.

Em sintonia com essa proposta surge também a idéia de democracia pessoal. Tal discussão surgiu no contexto da democracia dos EUA, tentando estabelecer uma articulação entre participação política e tecnologia. Trata-se de pensar como a participação pessoal de cada um pode ser revigorada e potencializada pelas ferramentas da media social e da web 2.0, que abrem o processo democrático para o engajamento de mais pessoas em todas as coisas que os cidadãos podem e devem fazer juntos. Segundo os participantes do fórum, a conversação presente nas redes pessoais de cada cidadão (redes de amigos, contatos e familiares) estão revitalizando a conversação cívica. Mais e mais pessoas, hoje em dia, estão descobrindo esse novo poder. Depois de anos sendo tratados como sujeitos passivos do marketing ou/e da manipulação de políticos e profissionais da mídia, os cidadãos estão desejando agora tomar a frente do jogo democrático. A democracia se torna pessoal porque cada cidadão passa a escolher em que discussões e processos de organização e de tomada de decisões eles querem participar, e a compor sua rede pessoal a partir de sua filiação a quantas redes sociais que ele deseja participar.

Como podemos ver, esses modelos de democracia são alternativas ao modelo representativo, mas o que continuam tendo em comum com esse modelo hegemônico é pensar a democracia em um contexto local; ou seja, acreditam que a democracia é um sistema que deve ser estabelecido e uma questão que deve ser enfrentada dentro de cada Estado-nação. Mas a questão que persiste é a seguinte: mesmo que cheguemos a estabelecer um modelo mais democrático de governabilidade, dentro de um contexto nacional, que efetividade política tal conquista teria na tomada de decisões num contexto de globalização e de governança supranacional?

Antonio Negri e Michael Hardt consideram que a democracia atualmente só pode ser realmente uma proposta “democrática” se deixar de ser uma questão ou um sistema pensado num contexto nacional. Por isso eles propõem uma democracia absoluta ou da multidão. Mas como essa democracia seria possível? Para Negri e Hardt o projeto moderno e dominante de democracia não só nunca se realizou, como é irrealizável hoje em dia. A noção moderna de democracia foi baseada em instituições representativas do espaço nacional, limitadas e dependentes da soberania nacional. O que estava representado nas instituições nacionais democráticas era o povo e, assim, a soberania nacional moderna tendia a tomar a forma de soberania popular. A nação só é soberana quando o povo é soberano. O problema é que o povo não é uma entidade natural nem empírica, é apenas mais uma representação que faz da população uma unidade. Para Negri e Hardt, o povo não é uma identidade imediata nem eterna, mas, antes, o resultado de um processo complexo apropriado a uma formação social e a um período histórico específico. E o povo só pode ser soberano enquanto uma identidade e uma unidade.

E o elemento fundamental para a construção do povo é a representação; o mecanismo da representação é aquilo que processa a multiplicidade empírica da população e a transforma numa identidade. Esse mecanismo de representação se baseia numa noção de medida: só o que pode ser medido pode ser representado como uma unidade. O imensurável não pode ser representado. A noção de povo passa, então, a estar intimamente ligada ao espaço nacional: aquilo que é medido e limitado. Porém, a passagem para o que Negri e Hardt denominam Império faz com que o espaço nacional perca a sua definição, já que as fronteiras nacionais (embora ainda importantes) se relativizam e o próprio imaginário nacional fica desestabilizado. Os mecanismos institucionais e políticos da representação perdem a sua medida e a representação popular fica minada de uma forma básica e fundamental. A impossibilidade de representação do povo se torna cada vez mais clara e, assim, o próprio conceito de povo tende a se evaporar. Torna-se impossível representar institucionalmente o povo e captá-lo como sujeito político da democracia representativa, já que não contamos mais com uma autoridade nacional soberana que, de fato, represente o povo.

A partir dessa constatação, Negri e Hardt nos fala da necessidade de explorarmos novas formas de democracia, não representativas ou representativas diferentemente. O objetivo seria descobrirmos uma democracia adequada ao contexto imperial. Se o povo é um produto da representação, e essa representação é fundada numa soberania nacional em crise, temos que deslocar o nosso enfoque conceitual do povo para a multidão. Enquanto o povo é fortemente configurado como produto do ato contratual constitutivo da sociedade burguesa, como explica Hobbes, a multidão não pode ser captada em termos de contratualismo. Segundo Negri e Hardt, por ser uma multiplicidade imensurável, a multidão desafia a representação, ou mesmo, não é passível de ser representada. O que tradicionalmente fez a miséria da multidão (não poder se constituir em unidade política representável), hoje constitui a sua riqueza, pois o poder não sabe o que fazer com ela; e a multidão não precisa da relação de soberania, vive em êxodo. Por isso é capaz de criar uma democracia absoluta, de maneira autônoma, que nada tem a ver com a democracia representativa – essa que, junto com a monarquia e a aristocracia, compreende as formas clássicas de governo. A multidão, hoje, para esses autores, é o único sujeito social e político capaz de realizar essa democracia absoluta que é o governo de todos por todos, e não o governo da maioria (democracia representativa do povo). A democracia é a forma pela qual a multidão (por meio da interação das singularidades) expressa vontade comum, (não a “vontade geral”, do povo) que não possui um fora (poder soberano transcendente), que é totalmente autônoma, e que, portanto, Negri e Hardt chamam de “vontade absoluta”.

Pensando em tudo que foi discutido até agora, lanço-me ao desafio de pensar sobre qual modelo de democracia eu considero mais viável, desejável, democrático e mais próximo dessa democracia multitudinária proposta por Negri e Hardt; e mais consistente e eficaz dentro do contexto supranacional e globalizado do Império. O modelo que proponho é um misto de democracia líquida, emergente, deliberativa, pessoal e multitudinária. Pensei nele levando em conta que vivemos em sociedades complexas onde nenhum cidadão tem condições de se interar e participar conscientemente de tudo que precisar ser discutido, proposto e decidido numa democracia.

Nele cada cidadão possuiria uma “senha-mestre”, com a qual ele poderia criar uma senha para cada área de governo ou ministério (cultura, comunicações, saúde, transportes, fazenda, justiça, etc.). Uma vez criadas essas senhas, ele daria cada senha dessa a algum amigo ou pessoa de confiança, que ele julga mais capaz, que ele e os outros, de participar das discussões, criar propostas e tomar as melhores decisões sobre as questões em litígio. No lugar de escolher, de quatro em quatro anos, um representante político (que, na maioria das vezes, ele não conhece pessoalmente), que decidirá por ele sobre todas as questões, o cidadão agora escolhe um representante do seu convívio pessoal para cada área de governo e delega a cada desses representantes o poder de decidir por ele apenas sobre as questões relativas à sua área específica.

Nesse modelo o cidadão só iria acompanhar, propor e votar em questões de suas áreas de interesse, aquelas que ele deseja participar ativamente e nas quais ele se sente qualificado e competente para contribuir realmente. Para as demais áreas ele delegaria o poder de voto para representantes que ele possui acesso direto e íntimo. Por exemplo, eu desejo, tenho tempo e me sinto competente para acompanhar e participar ativamente apenas das áreas de Ciência e Tecnologias, Comunicações, Cidades, Educação e Transportes. Nessas áreas eu mesmo vou participar das discussões, propor projetos e votar, além de buscar angariar senhas e o direito de representar pessoas conhecidas, meus amigos, familiares e contatos, que não desejam, não têm tempo e nem se sentem mais qualificados do que eu para deliberar nessas áreas. Nas demais áreas, vou delegar aos meus representantes "pessoais" o direito de deliberar por mim.

Cada representante assume o compromisso de utilizar as potencialidades da media social e da web 2.0 (e-mails, mensagens sms, posts em blogs, twitter, digg, softwares sociais, redes sociais, listas de discussão, etc.) para estabelecer uma discussão direta com seus representados, informando-os de todos seus posicionamentos em discussões, suas propostas elaboradas e seus votos em tomadas de decisões, além de justificar todas suas ações.

Se algum cidadão, que delegou a determinado representante de área o poder de votar por ele, considerar que o representante não está agindo conforme o desejado, ele não precisa esperar quatro anos para trocar de representante. Ele pode fazer isso a qualquer momento, basta mudar a senha daquela área específica com sua senha-mestre (que também pode e deve ser mudada com frequência, por motivo de segurança) e passar a nova senha para um novo representante; sem mesmo precisar comunicar ao representante anterior a sua decisão, ele descobrirá que foi trocado quando for usar a senha antiga para votar em nome do representado e não conseguir.

A meu ver, com esse modelo, obteríamos grandes avanços democráticos, pois, em cada área, teríamos um processo de tomada de decisão distribuído, onde em lugar de poucos especialistas propondo e decidindo nosso futuro democrático (como atualmente acontece), teríamos todos eles e mais uma multidão de outros especialistas e cidadãos competentes participando, discutindo, propondo, votando e decidindo sobre o que é melhor para todos. No lugar de vereadores, deputados e senadores (distantes de nós, que só podem ser tirados nas próximas eleições e cuja inteligência, competência e ética são, na maioria das vezes, muito questionáveis em certas áreas) nos representando e decidindo por nós, teríamos representantes “pessoais” (que podemos tirar a qualquer momento), com poderes limitados, e que precisariam fazer jus, o tempo todo, à confiança depositada a eles.

Os únicos representantes que elegeríamos de quatro em quatro anos são os representantes executivos (presidente, governadores, prefeitos, ministros, secretários, técnicos, etc.), mas eles não teriam poder de propor e decidir nada isoladamente, sua função seria apenas executar (como o próprio nome diz) o que foi decidido através desse processo coletivo e distribuído de tomada de decisão, e prestar contas de suas ações.

Assim como advertiu Negri e Hardt, no atual cenário político global, esse modelo de democracia só seria efetivamente “democrático” se fosse aplicado em todo o globo, onde cada cidadão pudesse decidir diretamente, ou através de seus representantes “pessoais” de área, sobre questões políticas, administrativas e econômicas que antes seriam prerrogativas dos Estados-nações, mas que agora teriam sido transferidas para a esfera supranacional, quer seja para órgãos ou instituições supranacionais, tais como, as Nações Unidas (ONU), a Organização Mundial do Comércio (OMC), o Banco Mundial (BM) e Fundo Monetário Internacional (FMI), quer seja para os mercados financeiros privados (“Governo Mundial”).

Claro que para um modelo político como esse funcionar todos os cidadãos do mundo precisariam adquirir acesso à Internet e demais tecnologias digitais de comunicação e informação, assim como desenvolver uma capacidade cognitiva para utilizá-las de maneira competente. Mas acredito que esse acesso universal no lugar de ser uma utopia, não demorará muito a se efetivar, pois, como discuti no meu artigo A mobilidade da multidão, a lógica do Império é inclusiva e conexionista, não busca necessariamente a exclusão e a reclusão, embora crie discrepantes diferenciais de mobilidade, acesso e conexão.

Outra questão importante também é que a plataforma computacional e informática que servirá de base para esse modelo de democracia deve ser totalmente segura, para se evitar fraudes nas votações, invasão da privacidade e monitoramento dos padrões de tomada de decisão e de delegação de cada cidadão. Isso poderia ser muito bem assegurado através do trabalho colaborativo de milhões de hackers espalhados pelo mundo empenhados em detectar falhas de segurança na plataforma, propor correções e desenvolver criptografias mais seguras.

Bem, esse é o modelo democrático alternativo que pensei como uma proposta de substituição ao modelo de democracia representativa. Como toda proposta democrática, ele não está fechado e nem finalizado, mas aberto para a contribuição de todos para críticas e sugestões de melhorias (que serão muito bem vindas como comentários a esse post). Por isso, nem pensei em um nome para ele, pois pra mim os rótulos são o que menos importa, muito menos quem os propõe. O que importa realmente é nosso compromisso em utilizar nossa inteligência coletiva, nossa competência e capacidade para propor um modelo de democracia alternativo e consistente para sairmos do impasse de ter que engolir esse modelo insatisfatório de democracia representativa que nos é oferecido e alardeado como desejado e o único possível. Uma boa atitude para começarmos a nos mobilizar em prol disso, nesse dia de eleições, seria colocar a legimidade das eleições em crise, ao pararmos de compactuar com esse modelo representativo, nos recusando a tentar remendar e fortalecer esse modelo débil através da eleição de nossos próximos representantes. Para isso, num primeiro momento, uma estratégia seria utilizar o voto nulo para expressarmos nosso descontentamento, nossa recusa, até que juntos possamos nos organizar para, num segundo momento, sairmos dessa atitude reativa de negação, para nos lançarmos à tarefa proativa de fundar, em cada país, um partido nos moldes do Demoex, que não propõe um novo plano de governo de um determinado candidato ou partido, mas um novo modelo de democracia em escala global e um novo governo da multidão. E, então, nessas eleições, em qual democracia você vai votar?

sexta-feira, 13 de outubro de 2006

Como será a Internet em 2015



O Epic 2015 é o filme em animation flash feito por Robin Sloan para o museu da história dos media. O vídeo narra a origem da Internet, como ela funciona nos dias de hoje e como ela será em 2015. Segundo as previsões, o Google dominará a Web (e o mundo) e a forma como as notícias serão pesquisadas e divulgadas, além de acabar com todas as mídias tradicionais da forma como as conhecemos hoje. Minará até mesmo o poder do New York Times. Para Sloan viveremos, num primeiro momento, na Googlezon, uma mediascape projetada nos moldes do Google e da Amazon. Depois surgirá o Google Epic, uma ferramenta imaginada pelo autor do curta que disponibilizará pacotes de conteúdo personalizado para cada usuário. Por fim, viveremos em uma época onde uma tecnologia baseada em GPS e tags permitirá que, através da articulação do ambiente urbano com redes pessoais, os próprios usuários controlem de forma descentralizada a produção, a reprodução, a troca, a circulação e a difusão do conteúdo mediático.

terça-feira, 15 de agosto de 2006

Howard Rheingold promove Ourmedia



Howard Rheingold, autor do livro Smart Mobs, promove a Ourmedia nessa entrevista.

Ourmedia é um banco de mídia, publicado na Internet, que livremente hospeda qualquer imagem, texto, vídeo ou áudio que não viole leis de direitos autorais e não inclua pornografia. Até o momento, agosto de 2006, o Ourmedia já possui 110.000 membros. Os conselheiros editoriais do projeto (que dão credibilidade ao que é publicado e excluem as publicações que possuem conteúdo pornográfico e/ou violam direitos autorais) são Howard Rheingold, Dan Gillmor, J.D. Lasica, Brewster Kahle, Mia Garlick, Brad deGraf, Susan Mernit, Dave Toole, John Seely Brown, Lawrence Lessig, Brewster Kahle, Angela Beesley, Doc Searls, James Boyle, Susan Wu, Charles Nesson, and Susan Mernit.

segunda-feira, 12 de setembro de 2005

Do weblog ao moblog


Artigo de Justin Hall que tenta pensar o que acontece quando os blogs se tornam móveis.

quarta-feira, 10 de agosto de 2005

Construindo cidades interativas

Saiu uma matéria na Nature sobre como os dispositivos sem-fio estão permitindo aos usuários compartilharem suas experiências, construindo assim ambientes urbanos mais interativos, onde as pessoas criam e acessam guias da cidade. É o projeto de pesquisa Urban Tapestries, que explora os usos sociais e culturais da convergência de lugar e tecnologias móveis. Uma iniciativa interessante para que os próprios cidadãos façam suas anotações sobre setores da cidade, conhecendo lugares e comunicando impressões.

quarta-feira, 28 de julho de 2004

Smart Mobs e Cibercidades: Definições e Problematizações

As Smart Mobs ou Multidões Inteligentes são novos agrupamentos sociais formados por pessoas com a capacidade de agir de forma coordenada, mesmo sem se conhecerem previamente, através do uso, da interconexão e da convergência de telefonia móvel, computação móvel e redes sem-fio.
O termo smart mob foi cunhado por Howard Rheingold no seu mais recente livro, Smart Mobs: the next social revolution. Segundo o jornalista e pesquisador de tecnologia, estamos chegando em uma nova forma de comunicação, com todos os aspectos positivos e negativos que isso envolve. Os riscos do controle destes mecanismos sobre a vida dos usuários se mostra alarmante. Porém, o poder dos PCs e da net escapou do desktop e pulou para os nossos bolsos. É um fenômeno emergente que traz tantos perigos quanto oportunidades.
A invenção das smart mobs e suas conseqüências sociais ainda estão nos mais prematuros níveis de desenvolvimento, pois para a maioria das pessoas aprender a agir juntas leva tempo. Contudo, vários acontecimentos relevantes já ocorreram, mais rápido do que se esperava. Até o momento, o que podemos perceber é que as smart mobs já estão alterando o cotidiano das cidades; principalmente aquelas que agenciam mobilizações de resistência política mediadas pelos dispositivos intercomunicáveis, portáteis, pervasivos e sencientes da atual tecnologia móvel. Criando uma guerrilha inteligente, os integrantes de tais multidões se organizam rapidamente em torno de uma causa – através de táticas de swarming e estratégias de netwar – como pudemos observar tanto nos protestos de Seattle contra a OMC em 1999, quanto nas manifestações que levaram à deposição do presidente filipino Joseph Estrada em 2001.
Esses tipos de conflitos políticos e sociais deverão ditar e regular a postura das perguntas e respostas sobre como nós viveremos no ambiente urbano nas próximas décadas. O maior perigo de todos é que o novo meio venha a ser possuído e controlado por um pequeno número de operadores/controladores extremamente poderosos, que poderiam controlar como as gerações futuras viriam a se comunicar e se mover pelas ruas das cidades.
A introdução da mobilidade nas redes comunicacionais – resultado da convergência de várias tecnologias móveis – provoca mudanças na maneira como as cidades e seus habitantes se organizam e interagem, sobretudo, politicamente. Quando pensamos as questões relativas às cidades contemporâneas não podemos deixar de perceber que a emergência do ciberespaço já afetou, e continua afetando, o ambiente urbano. A cidade, pelo menos desde a modernidade, é composta por múltiplas redes infra-estruturais, comunicacionais, sociais, organizacionais e de transporte. Porém, com o advento das novas tecnologias de informação e comunicação, as urbes passaram por transfigurações importantes. Como resultado da convergência gradual de vários processos, vemos se configurar uma urbanidade inteligente apoiada menos na acumulação de coisas e mais no fluxo de informação.
O urbanismo e a arquitetura estão sendo reinventados. Devido às transformações tecnológicas, os atuais planejamentos urbanísticos e projetos arquitetônicos não só começam a levar em conta a crescente desterritorialização das relações sociais e econômicas, como também passam a criar ambientes eletronicamente servidos e globalmente interconectados, construídos como promessa de uma vida melhor para os cidadãos.
A Cibercultura está possibilitando a emergência de um novo tipo de cidade, cujas configurações e dinâmicas passam a estar atreladas à digitalização, à computação e às novas redes telemáticas. As cidades contemporâneas se tornam cada vez mais ambientes que articulam o mundo físico com o mundo virtual, onde pessoas, objetos e lugares podem ser localizados e conectados sem fios, entre si e a qualquer parte do mundo, através do ciberespaço. Se as previsões estiverem certas, em breve, todas as cidades se tornarão um único ambiente senciente e responsivo. Em termos de interconexão, poderíamos dizer que essa tendência provoca uma mutação na física da comunicação, pois passaríamos das noções de canal e de rede a uma sensação de ambiente envolvente. Os veículos de comunicação não estariam mais no espaço mas, por meio de uma espécie de reviravolta topológica, todo o espaço se tornaria um canal interativo. Em breve, a última rede comunicacional necessária servirá apenas para interconectar cidades globais.
Os ambientes urbanos se transformam, assim, em cibercidades ou cidades cibernéticas. Ambientes telemáticos de comando cujas funções são mobilidade e controle. Controles móveis e mobilidades controladas em espaços abertos. Modulações de tempos, espaços, velocidades e deslocamentos. As smart mobs são coletivos inteligentes com o potencial de criar novas maneiras de modular, preencher e ocupar o espaço-tempo. Ou de criar novos espaços-tempo e modos de se mover neles, segundo outros ritmos e outras velocidades.
Novos agenciamentos podem ser produzidos através das atuais tecnologias móveis que tornariam possível uma mobilidade emergente. A emergência é um tipo de mobilidade que escapa ao controle, pois permite um tipo de nomadismo intensivo onde o deslocamento ou a mudança é de nível (natureza) e não de localização. Ao invés de passar de um ponto a outro (nomadismo extensivo), porém permanecendo num mesmo nível, a emergência nos faz passar para um nível superior, vital, mais apropriado para as modificações ocorridas no ambiente. A nova CiberUrbe que estamos contruindo é uma articulação complexa entre cidade, ciberespaço e inteligência (coletiva e artificial), onde o que está em jogo é emergência e controle.
Tanto as cidades quanto as smart mobs são sistemas emergentes. Os sistemas emergentes são auto-organizáveis e resolvem problemas com o auxílio de multidões de elementos relativamente simplórios, em vez de contar com uma única “divisão executiva” inteligente, um líder, ou um controle central e hierárquico. São sistemas bottom-up, e não top-down. Pegam seus conhecimentos de baixo, não de cima. E nenhuma das unidades autônomas consegue realizar todas as atividades necessárias para se conseguir a mudança de nível, ou melhor, a emergência. Vemos em tais sistemas a ausência de imposição de controle centralizado, a autonomia dos agentes, a alta conectividade entre eles, e uma trama não-linear de parceiros influenciando parceiros.
Embora as cibercidades tendam a ser rigidamente definidas de cima para baixo, por controles e forças top-down – como leis de zoneamento e comissões de planejamento –, temos que reconhecer que os controles e forças bottom-up sempre desempenharam um papel fundamental nas formações das cidades. E, graças à emergência, isso continuará a acontecer, através da criação de smart mobs, comunidades distintas e grupos demográficos não planejados. As cibercidades estão emergindo de modo imprevisível e o controle sobre a forma final de tais cidades, como tudo indica, será indireto e disperso.
A cibercidade é apenas parcialmente um sistema bottom-up. Suas associações e relações são organizadas de baixo para cima, mas as estruturas internas das corporações e instituições que buscam governá-la são montadas estritamente de cima para baixo. A questão seria, então, saber que tipo de controle é mais saudável, pois os sistemas bottom-up são bons em muitos aspectos, mas podem sair totalmente de controle se seus mecanismos de feedback não forem propriamente calibrados. Assim, o que parece ideal é um sistema misto de bottom-up e top-down, mas com os controles e as forças bottom-up (smart mobs, comunidades virtuais locais e globais, inteligência coletiva, etc.) sendo o poder constituinte dos poderes constituídos (instituições administrativas, representações políticas, etc.) das cibercidades emergentes.
Desse modo, emergência e controle não se excluem, e nem são em si mesmos negativos ou positivos. Ambos são parte integrante dos processos de territorialização, desterritorialização e reterritorialização agenciados pelas smart mobs, já que a existência da cibercidade não implica um controle centralizado, mas uma emergência expressa em múltiplas conexões tanto horizontais quanto hierárquicas. Contudo, não se trata apenas de uma inversão de hierarquias. Um sistema emergente não é um teatro político, mas sim um sistema que produz um movimento único em um nível coletivo, a partir de movimentos singulares num nível individual, sem combinação prévia. Isso pode criar organizações de cidades e movimentos políticos mais inteligentes e eficazes.
Porém, só os sistemas complexos adaptativos mostram comportamento emergente. A complexidade emergente sem adaptação (tipo as flash mobs) é interessante, válida e bonita mas não tem função - não que isso seja um problema. Mas as formas de comportamento emergente adaptativas mostram a qualidade distintiva de ficarem mais inteligentes com o tempo e de reagirem às necessidades específicas e mutantes de seu ambiente. Por isso, os sistemas emergentes adaptativos são mais dinâmicos e raramente se fixam em um único formato imutável. Formam padrões no tempo assim como no espaço. Os sistemas de auto-organização só se tornam mais adaptativos quando há interação entre vizinhos, reconhecimento de padrões, feedback e controle indireto.
No contexto das cidades, e das cibercidades que estamos contruindo, a emergência ocorre, principalmente, no nível da rua, espaço aberto e lugar de encontro, mobilização e ação das smart mobs. Porém, esse movimento em direção a um nível singular de inteligência coletiva requer não só tecnologias móveis e interconexão, mas também ambientes de organização. A emergência não é nenhuma força mística que aparece da mera colaboração e interação entre agentes, ela precisa de ambientes que facilitam a inteligência de nível superior, pois alguns ambientes a suprimem. Os ambientes telemáticos de comando que estão sendo configurados podem tanto inibir quanto promover a inteligência coletiva. Se as cibercidades no lugar de promover a emergência de ruas vibrantes, favorecer a proliferação de complexos comerciais e residenciais fechados e anônimos, ou o predomínio de auto-estradas de informação e veículos, não se tornarão sistemas emergentes. Pois a emergência nas cidades se dá a partir do nível da rua e da interação entre estranhos que acontecem nele. Tanto a ordem (controle) quanto a vitalidade (emergência) das cidades cibernéticas também surgirão dessa reunião informal e improvisada de agentes e multidões inteligentes (humanos e artificiais), estranhos uns aos outros, que se encontram, se mobilizam e agem em suas ruas.