quarta-feira, 11 de março de 2009
Mob-Book - Proposta de uma modalidade de livros para celular
Proposta de um projeto para a comercialização de livros para celular concebido pela designer Laís Eiras, 30, formada em design gráfico, e análise e desenvolvimento de sistemas. Laís já trabalhou com design impresso e atualmente trabalha com criação de estratégias de marketing online.
domingo, 8 de março de 2009
Mobvis - Tagueando o mundo real
Mas a idéia do Mobvis é adicionar informações aos lugares físicos, e esse geotagging permite construir mapas mais dinâmicos com conteúdo colaborativo, pois fornece aos usuários informações sobre pontos turísticos através do uso da câmera do celular (reconhecimento do lugar) e, em breve, do GPS (localização do usuário). Mas o usuário não só recebe as informações, mas colabora também produzindo informações e conteúdos para serem compartilhados.
Desenvolvido por pesquisadores da Eslovênia, o projeto Mobvis tem um imenso banco de dados com fotos de prédios e monumentos da Europa. Quando o usuário liga a câmera, o software compara a imagem mostrada por ele com as que estão registradas em seu banco de dados e, se o lugar estiver cadastrado, envia uma série de links para o aparelho.
O Mobvis consegue identificar os prédios em 80% dos casos, e o grande desafio é melhorar cada vez mais o software para que ele consiga comparar as fotos de seu banco de dados com as tiradas por celulares com câmeras de qualidade ruim.
A tecnologia do Mobvis quando for misturada com GPS permitirá fazer mapas mais inteligentes, usando conteúdo colaborativo. O que irá melhorar bastante o serviço, que já tem um nível de erros bastante baixo – em nenhum momento o aplicativo retorna links sobre o prédio errado, por exemplo. O Mobvis poderá ser usado também para atualizar automaticamente fotografias de mapas ao estilo "streetview" do Google, sem a necessidade de automóveis especiais. Todas as fotografias tiradas por pessoas que utilizassem este sistema seriam automaticamente combinadas para criar uma visão sempre atualizada de todos os locais.
quinta-feira, 5 de março de 2009
A Crise do Crédito
domingo, 1 de março de 2009
Sim, nós podemos... pensar!
A tecnologia que revoluciona o mundo agora é formada por produtos e seviços digitais: a Internet como rede global, os sistemas de telefonia móvel; e, acima de tudo, as novas comunidades cooperativas e auto-alimentadas como o Facebook, Wikipedia, YouTube, Twitter, Google e centenas de start-ups interativos da Web 2.0, que estão transformando o uso que fazemos da mídia. A partir daí, Leadbeater busca imaginar os novos tipos de comunidade que surgirão desse uso intensivo de wikis, blogs e outras tecnologias cooperativas de código aberto.
O livro é polêmico e tem um discurso a favor dos benefícios sociais da revolução da nova mídia. Para Leadbeater, "O futuro somos nós", já que a Internet liberta a vasta capacidade da humanidade para a troca.
"We-Think" vira do avesso todas as conclusões pessimistas, de alguns teóricos como Andrew Keen e Lee Siegel, sobre o individualismo e a comunidade. Com tecnologias de troca como os blogs e wikis, agora nos definimos não por aquilo que temos, mas por aquilo que trocamos. Na Wikipedia, por exemplo, podemos dividir nossos conhecimentos de forma altruísta; no Facebook podemos dividir nossas vidas com os outros; na blogosfera, podemos dividir a nossa ideologia; em nossos telefones celulares, podemos dividir os nossos movimentos. Mas o principal movimento compartilhado é o novo movimento cultural em que as pessoas compartilham idéias, em vez de guardá-las pra si.
O video tem legendas em português, é só habilitar no botão do player.
domingo, 22 de fevereiro de 2009
Spike Lee e o Mobile Cinema 2.0
Embora seja um filme produzido colaborativamente, uma colcha de retalhos de conteúdos produzidos pelos próprios usuários, o concurso orquestrado na sua pré-produção engaja os prosumers em um atmosfera competitiva. Os concursos e as disputas em torno de marcas e produtos tornam-se uma estratégia poderosa de marketing, pois produzem entretenimento, engajamento e envolvimento do consumidor com a campanha. A produção desse filme talvez seja a inauguração do mobile cinema 2.0, pelo menos foi o primeiro a ter um diretor do porte de Spike Lee como produtor. O concurso do filme foi concebido e lançado como uma estratégia de mobile marketing 2.0 pela Nokia. Combinando Internet e celular, grandes marcas como a Nokia, através dessas campanhas transmidiáticas, podem não só criar participação e recall, mas também desenvolver uma rede social em torno do seu produto, e com isso adquirir um conhecimento mais profundo de seus clientes para melhor fidelizá-los.
sábado, 31 de janeiro de 2009
Resultado da enquete sobre democracia
Você acha que o modelo de democracia representativa que temos é satisfatório para a sociedade?
O resultado da enquete foi:
72% dos internautas que visitaram o blog e participaram da enquete responderam que precisamos pensar em outro modelo de democracia e que estão dispostos a participar ativamente nisso;
17% disseram que a própria idéia de democracia é insatisfatória;
7% responderam simplesmente que não, o modelo de democracia representativa que temos não é satisfatório;
4% disseram que precisamos pensar em outro modelo de democracia, mas que não possuem tempo nem desejo de se envolver nisso.
O mais curioso é que ninguém que participou da enquete respondeu que o modelo de democracia representativa que temos é satisfatório. O que podemos inferir disso é que há uma insatisfação generalizada da parte do cidadão com a organização política, dita "democrática", que temos. Na democracia representativa, o cidadão se sente cada vez menos representado e com mais desejo de decidir e participar diretamente do destino político da sociedade. E a maioria (pelo menos a que participou da enquete) deseja pensar em outro modelo de democracia mais satisfatório e querem participar ativamente na construção dele.
domingo, 7 de dezembro de 2008
0800 Rede Jovem

Informações locais articuladas com mídias locativas tornam o celular um veículo ideal de entrega informacional. Rede Jovem, uma ONG brasileira criou o 0800 Rede Jovem, ou Mobile YouthNet, um projeto que alcança jovens de 17 a 24 anos (em sua maioria moradores de favelas brasileiras) através de mensagens SMS em seus celulares divulgando as informações e oportunidades locais sobre o que está acontecendo em suas comunidades. O 0800 Rede Jovem envia mensagens SMS (torpedos) via celular com informação sobre vagas de emprego, cidadania, eventos culturais e educativos gratuitos e locais para prática esportiva para 500 jovens de comunidades no Rio (Maré, Alemão, Madureira), São Paulo (Sto André) e Espírito Santo (Vila Velha). Trabalhar com o celular para essa finalidade se mostra altamente eficiente já que no Brasil apenas 10,9% das pessoas tem acesso à Internet, enquanto 36,7%, mais de três vezes, são assinantes pós-pagos de celular. O projeto Rede Jovem trabalha em parceria com a Okto, uma empresa brasileira com matriz em São Paulo e filiais no Rio de Janeiro e México, especializada em soluções móveis (principal parceiro), e centenas de organizações de base comunitária que fornecem informações sobre oportunidades, eventos e serviços gratuitos. O video postado é uma matéria do Canal Futura sobre o projeto, que foi idealizado pelo Programa Rede Jovem e é desenvolvido com apoio do Instituto Oi Futuro.
sábado, 6 de dezembro de 2008
MobileActive.org: ferramentas em suas mãos para a revolução móvel
Uma síntese das formas pelas quais os celulares estão sendo utilizados para a mudança social.
O video foi produzido pela MobileActive.org, uma comunidade global de pessoas e organizações que utilizam o celular para impactar a sociedade. O MobileActive.org mantêm um site amplo onde encontramos informações sobre ONGs, tecnólogos e projetos que utilizam os celulares em seu trabalho para a mudança social trabalhando questões relativas à saúde, empoderamento econômico, advocacia, organização, prestação de contas e direitos humanos.
quarta-feira, 12 de novembro de 2008
Surplus: aterrorizados em ser consumidores
O anarco-primitivista John Zerzan é considerado o Guru da anti-globalização e o produtor italiano Erik Gandini se baseia nos pensamentos de Zerzan para mostrar a destruição das reservas naturais e do meio ambiente que vem sendo causada pela vida consumista que vivemos.
quinta-feira, 23 de outubro de 2008
A História das Coisas
Documentário que questiona de onde vêm e para onde vão as coisas que consumimos, e até quando vai existir matéria-prima. Curto e com uma linguagem simples, esse filme de 2005, produzido pela Free Range Studios, e escrito e interpretado por Annie Leonard, mostra os problemas sociais e ambientais criados como consequência do nosso hábito consumista, apresenta os problemas gerados por esse sistema e mostra como podemos revertê-lo, porque, afinal, não foi sempre assim. Além de didático e provocativo, achei o documentário, simplesmente, genial. A tradução e dublagem foi feita pelos membros da comunidade Permacultura do orkut.